这个 Skill 能实现什么
面向DM、桌游和游戏作者,完成生成区域地图、城市或战斗场景,用于跑团、游戏设计。本页展示“Fantasy Map”的视觉预览方向。本次生成单张视觉预览。数据计算、精确排版、矢量或生产文件仍需对应工具校验。
- 适合谁
- DM、桌游和游戏作者
- 处理内容
- 生成区域地图、城市或战斗场景
- 使用场景
- 跑团、游戏设计
本次生成单张视觉预览。数据计算、精确排版、矢量或生产文件仍需对应工具校验。
需要准备什么
- 地形、地点与路线清单必填 · 1份
- 提供空间关系、入口和关键设施
- 地图视觉参考可选 · 0–1张
- 锁定配色与符号风格
适用情况:沿用已有世界观或地貌语言时
- 当前地图尺度必填 · 区域图或战斗图二选一
- 避免一张图混用两种尺度
标为必填的素材需要提供;可选素材按需补充,条件素材按当前任务选择。
怎么使用这个 Skill
打开使用窗口
点击“立即使用”,查看本次需要提供的素材;开始生成前需先登录。
按清单提供素材
准备地形、地点与路线清单+地图视觉参考+当前地图尺度 → 生成区域地图、城市或战斗场景 → 当前单张Fantasy Map。必填项需补齐,可选项按需提供;条件项按实际情况选择适用或不适用。
确认文字与输出设置
核对「当前地图尺度」等内容,根据本次用途确认输出比例、分辨率与质量,以使用窗口中的可用选项为准。
生成并检查结果
点击“开始生成”,完成后查看结果并打开原图,按下方详细要求核对。本次生成单张视觉预览。数据计算、精确排版、矢量或生产文件仍需对应工具校验。
需要自己写提示词吗
无需编写完整提示词,需填写文字内容
需要填写「当前地图尺度」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。「地形、地点与路线清单」可粘贴准确文字或数据,也可上传图片版资料,是否必填以下方清单为准。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。
生成结果的详细要求
地形、地点与路线清单+地图视觉参考+当前地图尺度 → 生成区域地图、城市或战斗场景 → 当前单张Fantasy Map
地图类型、视角、格网/比例、场景元素、可通行区域和游戏规则。
Map Tile为独立网格单元,视角可为俯视、等距或高角度。
输出比例优先服从本次需求及已选平台、版位或成品模板;参考图只提供内容依据,不决定交付画幅。 按本次目标选择:Fantasy Map工作画幅 4:3(建议)。 未明确其他交付要求时,采用建议工作比例 4:3。 正式交付以本次选定模板为准;4:3仅用于无模板时的视觉提案。围绕“Fantasy Map”安排主体与留白;参考图只提供内容依据,不决定输出比例,不拉伸主体或裁掉定义性内容。 以本次确定的比例重新构图,完整保留主体、文字与必要安全区;不拉伸主体,不把裁掉重要内容当作适配。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
Ludo的Map Tile类型可透明输出。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
检查网格对齐、无缝边缘、可通行性、遮挡和比例;不能只按画面好看验收。
官方或渠道约束
Ludo公开说明地图tile一次只生成一格而非自动形成匹配整套;完整战斗地图需另行拼接和游戏性检查。
常见问题
生成奇幻世界或DND战斗地图能实现什么?
面向DM、桌游和游戏作者,完成生成区域地图、城市或战斗场景,用于跑团、游戏设计。本页展示“Fantasy Map”的视觉预览方向。本次生成单张视觉预览。数据计算、精确排版、矢量或生产文件仍需对应工具校验。
需要自己写提示词吗?
需要填写「当前地图尺度」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。「地形、地点与路线清单」可粘贴准确文字或数据,也可上传图片版资料,是否必填以下方清单为准。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。
需要上传什么素材?
「地图视觉参考」:0–1张,可选(沿用已有世界观或地貌语言时)。支持 JPG、PNG、WebP,每张最大 10MB。PDF、设计原稿或表格需先导出所需页面为图片,文字资料可以直接粘贴。
一次会得到什么结果?
本次生成单张视觉预览。数据计算、精确排版、矢量或生产文件仍需对应工具校验。
常见搜索词与叫法
公开证据与参考来源
已找到1个直接相关公开来源,提取到5类具体约束。下列内容只复述来源明确出现的信息;空缺字段不做补写。






